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redis为什么不在客户端计算key在哪个节点

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redis为什么不在客户端计算key在哪个节点

Redis 是一个基于内存的键值存储系统,主要用于缓存、数据存储和消息传递。Redis 的设计目标是简单、快速和可扩展,为了实现这些目标,Redis 采用了单线程模型和主从复制的架构。

在 Redis 中,客户端通过与 Redis 服务器建立连接来进行通信。客户端发送请求到服务器并接收响应。Redis 服务器负责处理这些请求并存储和检索数据。

Redis 的设计选择不在客户端计算键在哪个节点的原因是为了简化客户端的实现,并提高服务器的性能。下面是一些与此决策相关的考虑因素:

  1. 简化客户端:将键分布的计算逻辑放在客户端会增加客户端的复杂性。客户端需要维护与多个节点的连接,并根据键的哈希计算规则将请求发送到正确的节点。这种设计会增加客户端代码的复杂性和维护成本。

  2. 减少网络开销:如果客户端负责计算键在哪个节点,那么客户端需要与多个节点进行通信。这将导致更多的网络开销,因为客户端需要将请求发送到正确的节点,并从相应的节点接收响应。将键的计算逻辑放在服务器端可以减少网络开销,因为客户端只需与一个服务器进行通信。

  3. 可扩展性:Redis 的设计目标之一是可扩展性。通过将键的计算逻辑放在服务器端,Redis 可以轻松地添加或删除节点,并且数据分布仍然保持相对均匀。客户端无需关心节点的变化,它只需与任何一个服务器进行通信即可。

  4. 高性能:Redis 采用了单线程模型,这使得它能够提供出色的性能。将键的计算逻辑放在客户端会增加服务器的负载,并可能导致性能下降。通过将这个计算逻辑放在服务器端,Redis 能够专注于处理请求和执行存储操作,从而提高整体性能。

尽管客户端计算键在哪个节点可能会提供更多的灵活性,但 Redis 的设计选择了在服务器端进行键的计算,以简化客户端的实现并提高性能和可扩展性。

如果不在客户端计算而是在服务器计算,那不是反而会通信多次吗?

是的,如果 Redis 在服务器端计算键的位置,可能需要多次通信才能完成请求。这是因为客户端发送的请求可能需要在多个节点之间进行转发和查询。

下面是在 Redis 中通过服务器端计算键位置可能涉及的多次通信的一些情况:

  1. 路由查询:当客户端发送一个写入操作(如 SET、DEL 等)时,服务器需要确定该键位于哪个节点上。这可能需要服务器与多个节点进行通信来查询键的位置信息。

  2. 命令转发:如果客户端发送一个读取操作(如 GET、HGET 等)并且该键不在当前所连接的节点上,服务器可能需要将请求转发到正确的节点上。这将涉及到客户端与当前节点的通信、当前节点与目标节点的通信以及最终的响应返回路径。

  3. 集群扩展:当 Redis 集群进行扩展时,新节点的加入或现有节点的移除可能会导致键的位置发生变化。在这种情况下,服务器需要进行数据迁移和键的重新路由,这可能需要多次通信来完成。

尽管这可能会增加一些额外的网络开销,但 Redis 的设计目标是追求高性能和可扩展性。通过将键的计算逻辑放在服务器端,Redis 可以更好地管理数据分布和节点之间的负载平衡,同时提供高吞吐量和低延迟的性能。

总体而言,通过在服务器端计算键的位置,Redis 可以在性能和可扩展性方面取得优势,即使可能需要多次通信来处理请求。


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